近日,#EDG奪冠#話題登上熱搜榜單,電子競技再次吸引全世界的目光。電子競技作為數(shù)字經(jīng)濟多種渠道應用的綜合性平臺,其發(fā)展對推動數(shù)字經(jīng)濟和實體經(jīng)濟深度融合,打造數(shù)字產(chǎn)業(yè)集群具有巨大作用。連續(xù)三次舉辦全球電競運動領袖峰會之后,具有自由貿(mào)易港特色的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式已在“海南國際電競港”初現(xiàn)雛形。
電競產(chǎn)業(yè)大有可為
2021年全球電競運動領袖峰會發(fā)布的《2021中國電競運動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,2021年全球電競觀眾將增至4.74億,其中核心電競愛好者將達到2.34億,中國成為擁有核心電競愛好者*多的區(qū)域,人數(shù)達到9280萬。2021年,中國電競用戶將達到4.25億。全球電競賽事營收規(guī)模將達到10.84億美元,中國憑借3.6億美元的收入成為全球賽事收入*高的電競市場。到2024年,全球電競觀眾預計增至5.77億,全球電競賽事規(guī)模預計將超過16億美元。
近年來,電子競技發(fā)展迅速,也逐漸被人們接受和認可。2003年,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。2018年雅加達亞運會將電子競技納為表演項目。2020年,亞奧理事會宣布電子競技項目成為亞運會正式比賽項目,并參與2022年杭州亞運會,這是電競首次作為亞運會正式競賽項目,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。2021年11月5日,杭州亞組委正式公布了杭州亞運會8個電子競技小項設置。
海南電競加速布局
● 2018年4月,《中共中央 國務院關于支持海南全面深化改革開放的指導意見》中明確指出:海南要大力發(fā)展動漫游戲、網(wǎng)絡文化、數(shù)字內(nèi)容等新興文化消費。
●2019年6月,海南省旅文廳提出建設“海南國際電競港”,并發(fā)布了建基金、引人才、低稅率、免簽證、簡審批、建窗口等專項政策支持海南電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
● 2020年6月,《海南自由貿(mào)易港建設總體方案》中強調要“聚焦發(fā)展旅游業(yè)、現(xiàn)代服務業(yè)和高新技術產(chǎn)業(yè)”。在中共海南省委關于貫徹落實總體方案的決定中,更加明確提出“支持電子競技、在線服務等新業(yè)態(tài)發(fā)展,大力發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟”。
● 2020年7月,智慧海南總體方案(2020-2025年)發(fā)布,提出做優(yōu)做強互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈、人工智能、信息安全、電子競技等數(shù)字新產(chǎn)業(yè)。
● 2021年4月,國家發(fā)改委、商務部印發(fā)《關于支持海南自由貿(mào)易港建設放寬市場準入若干特別措施的意見》,明確指出“鼓勵網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。探索將國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲試點審批權下放海南,支持海南發(fā)展網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)”。
國際電競港未來可期
近年來,海南圍繞產(chǎn)業(yè)孵化、賽事落地、人才培養(yǎng)、行業(yè)標準體系搭建、電競內(nèi)容與旅游消費融合等方面,不斷完善電競產(chǎn)業(yè)鏈。
● 以生態(tài)軟件園為產(chǎn)業(yè)載體,與騰訊公司合作,共同打造以互聯(lián)網(wǎng)游戲、動漫產(chǎn)業(yè)為導向的開放式創(chuàng)業(yè)平臺,吸引百余家相關企業(yè)入駐園區(qū)。
● 在生態(tài)軟件園設立10億元電競產(chǎn)業(yè)專項基金,鼓勵推動電競賽事本地化。
● 作為海南自貿(mào)港鼓勵類產(chǎn)業(yè)之一,電競企業(yè)可在海南自貿(mào)港享受15%的企業(yè)所得稅優(yōu)惠政策。符合相關條件的電競人才,亦可在海南自貿(mào)港享受15%的個人所得稅優(yōu)惠政策。
● 舉辦電子競技職業(yè)技能鑒定大賽,積極推動海南本地電競人才職業(yè)化發(fā)展。
● 通過與南海海洋資源和國家重點實驗室合作,在昌江棋子灣打造電競與科技相結合的海底沉浸式體驗,營造年輕人歡迎的精神消費場景。
來源:海南自由貿(mào)易港